建筑信息模型(Building Information Modeling)是建筑學(xué)、工程學(xué)及土木工程的新工具。建筑信息模型是來形容那些以三維圖形為主、物件導(dǎo)向、建筑學(xué)有關(guān)的電腦輔助設(shè)計,BIM(Building Information Modeling)技術(shù)是Autodesk公司在2002年率先提出,目前已經(jīng)在全球范圍內(nèi)得到業(yè)界的廣泛認(rèn)可,它可以幫助實現(xiàn)建筑信息的集成,從建筑的設(shè)計、施工、運行直至建筑全壽命周期的終結(jié),各種信息始終整合于一個三維模型信息數(shù)據(jù)庫中,設(shè)計團(tuán)隊、施工單位、設(shè)施運營部門和業(yè)主等各方人員可以基于BIM進(jìn)行協(xié)同工作,有效提高工作效率、節(jié)省資源、降低成本、以實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展。
基于BIM的三維可視化可以讓人更直觀的看建筑環(huán)境,增加建筑整體的真實性及體驗感,三維可視化技術(shù)是利用計算機(jī)圖形學(xué)和圖像處理 技術(shù),將數(shù)據(jù)圖紙轉(zhuǎn)換成圖形或圖像在屏幕上顯示出來,讓人身臨其境,并進(jìn)行交互處理的理論、方法和技術(shù),目前正在飛速發(fā)展的VR技術(shù)也是以圖形圖像的可視化技術(shù)為依托的。
通過BIM模型的建立,可以把它作為一個大型的建筑信息庫,可以在提前在開始施工之前,檢視到所有的建筑空間以及建筑里面的相關(guān)設(shè)備和設(shè)施,進(jìn)而延伸更多的視覺分析與檢討,甚至是動態(tài)仿真施工到維運,加強視覺沖擊,可以更直覺快速以及正確的看到建筑物實際完成后會產(chǎn)生何種問題,了解未來工程的全貌及預(yù)計施工的過程,提前預(yù)防并解決錯誤的產(chǎn)生。
基于BIM數(shù)據(jù)與各類監(jiān)控設(shè)備/監(jiān)測儀器的信息實時關(guān)聯(lián),通過BIM 模型在計算機(jī)上可以動態(tài)且直觀地仿真展示出情景,輔助業(yè)主更客觀準(zhǔn)確地做出決策,通過三維可視化平臺遠(yuǎn)程監(jiān)測/監(jiān)控系統(tǒng),監(jiān)測/監(jiān)控系統(tǒng)包括中央監(jiān)控攝影監(jiān)控及傳感器自動檢測系統(tǒng)。傳感器檢測到故障信息后,發(fā)出警報通知,啟動安全處置作業(yè)流程,實時監(jiān)測處理過程信息,并根據(jù)相關(guān)安全的行業(yè)知識庫,結(jié)合歷史相關(guān)安全信息,來提供綜合安全及預(yù)防性管理和提前干預(yù)計劃,因此規(guī)劃設(shè)計時間之模擬除了可以檢視其設(shè)計的正確性外,亦可作為輔助業(yè)主進(jìn)行決策的重要工具,而現(xiàn)在營建工程里除了通過可視化于設(shè)計時間建模之外,最為顯著的就是應(yīng)用于碰撞沖突檢討。
現(xiàn)在通過BIM技術(shù),將圖紙進(jìn)行revie建模,配合Unity3D軟件可以進(jìn)行貼近現(xiàn)實的模擬演示,模型之中不但添加了構(gòu)件信息,還可以進(jìn)行360毫無死角度旋轉(zhuǎn)以及細(xì)部的放大,全方位的角度去觀看、控制、觸摸這些數(shù)據(jù)時,這種沖擊力比傳統(tǒng)的CAD圖紙和僅配著冷冰冰的數(shù)字的柱狀圖要強得多。讓項目各方可以對建筑整體及細(xì)節(jié)都更家深入的了解,再配合VR等技術(shù)可以實現(xiàn)虛擬轉(zhuǎn)化實體的演示,增加業(yè)主或相關(guān)人員的視覺沖擊力感和真實體驗感。未來信息化的發(fā)展趨勢,不僅提升在觸覺、嗅覺甚至味覺,這些我們能觸摸接受數(shù)據(jù)和信息的感知方式。